REASONING

Система OpenAI выиграла оба зачёта финала AtCoder

На AtCoder World Tour Finals в Токио система OpenAI обыграла всех 12 финалистов-людей в обоих зачётах — Algorithm и Heuristic — спустя год после поражения в том же турнире с минимальным отрывом.

AtCoder World Tour Finals — ежегодный турнир по приглашениям, куда собирают двенадцать спортивных программистов, прошедших отбор по официальным турнирам AtCoder за год, привозят их в Токио и проводят через два отдельных зачёта: Algorithm — дискретные задачи с точными ответами, и Heuristic — построенный вокруг одной открытой задачи оптимизации, для которой неизвестно наилучшее решение. С 2025 года AtCoder проводит неофициальную выставочную часть 'Human vs. AI' параллельно с зачётом людей, выставляя систему OpenAI в обоих дивизионах без учёта её результата в официальном рейтинге.

В этом году ИИ выиграл оба зачёта. В дивизионе Algorithm, который прошёл 9 июля 2026 года за семь часов, система OpenAI решила все пять задач и набрала 8300 очков. Лучший из двенадцати финалистов-людей, выступавший под ником tour1st, решил три задачи и набрал 4300. Две из пяти задач, обозначенные C и E, не решил ни один из двенадцати участников-людей. В дивизионе Heuristic, который прошёл 7-8 июля, результат системы составил десятки миллиардов по шкале турнира — более чем в семь раз выше лучшего результата среди людей, который показал лидер среди участников-людей, Shun_PI.

Результат перевернул то, что произошло на том же турнире годом ранее. В зачёте Heuristic 2025 года система OpenAI лидировала на протяжении большей части десятичасового турнира, пока Пшемыслав Дембяк, выступавший под ником Psyho, не обошёл её на финише и не победил с минимальным отрывом; позже Дембяк рассказывал, что почти не спал, чтобы удержать лидерство. В зачёте Algorithm 2025 года модели OpenAI вовсе не были конкурентоспособны. Спустя двенадцать месяцев оба разрыва не просто сократились, а поменяли знак.

AtCoder учредил приз 'Humanity Prevails Award' в 600000 иен, сверх стандартного приза за первое место в 1000000 иен, для любого финалиста-человека, который одновременно обыграет систему ИИ и займёт первое место в общем зачёте. В этом году приз не был востребован в обоих дивизионах — как и годом ранее в зачёте Algorithm. Дембяк, в этом году выступавший как один из финалистов, а не как действующий чемпион, защищающий победу, написал впоследствии, что 'человечество не одержало победу', и назвал результат системы выдающимся.

Участник команды OpenAI Борис Минаев описал журналистам систему как близкую к GPT-5.6, запущенную с увеличенным бюджетом вычислений на этапе вывода, без какого-либо специального обучения под спортивное программирование. По его словам, команда заранее тестировала систему на задачах прошлых финалов World Tour Finals, и она решила их все, обычно менее чем за час — в отличие от задач D и E на живом турнире Heuristic в этом году, которые, по его словам, оказались сложнее всего, с чем система сталкивалась прежде: одна только задача D заняла около трёх часов.

World Tour Finals измеряет более узкий навык, чем большинство событий, которые освещает это издание: решение дискретных, чётко сформулированных задач и открытых задач оптимизации на строгом таймере, а не прямую игру против другого агента. Но форма результата знакома по другим турнирам машинных состязаний этого года — тест, который в одном цикле выглядел настоящим оплотом человека, в следующем цикле оказывается пройден, порой с таким отрывом, что собственный запасной приз турнира остаётся невостребованным.