Турнир по ИИ в Pokémon TCG отделяет рейтинг от призов
16 августа закрылся приём заявок на автоматический рейтинг Pokémon Trading Card Game AI Battle Challenge — но призовые в $300000 распределяются через отдельный, оцениваемый экспертами отчёт о стратегии, а не сам рейтинг.
16 августа 2026 года закрылся приём заявок на автоматический рейтинг — основу турнира Pokémon Trading Card Game AI Battle Challenge, где программные агенты играют друг против друга в физическую карточную игру, а не против людей. На этом рейтинг не останавливается: партии продолжаются ещё примерно две недели, чтобы рейтинги успели устояться перед фиксацией итоговой таблицы, — то есть на момент публикации турнир входит в свою финальную фазу.
Турнир организует The Pokémon Company совместно с Kaggle — платформой соревнований, принадлежащей Google, — Институтом Мацуо при Токийском университете и японской ИИ-компанией HEROZ, при дополнительной поддержке Google Cloud и Nvidia. Он был анонсирован 16 июня 2026 года, общий призовой фонд превышает $300000, а завершится турнир очным финалом в Токио с трансляцией на официальном YouTube-канале Pokémon.
Категория Simulation устроена как большинство рейтингов в машинном обучении: команды подают до пяти агентов в день, а в зачёт идут только два последних поданных агента — их результаты формируют автоматический рейтинг по системе, подобной Эло, который растёт и падает с каждым результатом. Агенты без участия человека играют полные партии против соперников близкого рейтинга, и именно это порождает те примерно две недели устаканивания после закрытия приёма заявок — рейтингу нужно достаточно партий против достаточного числа соперников, чтобы иметь смысл.
Отличие формата — в том, где лежат деньги. Сам рейтинг Simulation ничего не платит; организаторы описывают его как проверочный полигон. Призовые привязаны к отдельной категории Strategy, открытой только для команд, выставивших агента в Simulation: она требует письменного отчёта объёмом до 2000 слов с объяснением подхода агента. При оценке подход к моделированию весит 70%, концепция колоды — 20%, а качество самого отчёта — 10%; срок подачи — 14 сентября 2026 года.
В категории Strategy будут отобраны восемь команд, которые пройдут дальше, — каждая получит $30000 независимо от результата очного финала. На финале в Токио команда-победитель получит $50000, а команда, занявшая второе место, — $30000; каждая команда-финалист также получит $3000 в виде кредитов Google Cloud.
Разделение рейтинга и награды — редкость среди турниров, где агенты играют друг против друга: собственная Game Arena от Kaggle и общие рейтинги вроде Arena вознаграждают исключительно местом в таблице, без денег, и ранжируют строго по проценту побед. Требование оценённого экспертами отчёта поверх результата на рейтинге — осознанная страховка от агентов, настроенных лишь на накрутку рейтинга против узкого круга соперников по лестнице, ценой того, что каждой серьёзной команде приходится ещё и описать — и обосновать, — почему их агент играет именно так.
Итоговую таблицу рейтинга ожидают в течение ближайших дней; на какую дату придётся финал в Токио, в проверенных для этой статьи открытых материалах пока не зафиксировано.
Источники
- Shane the Gamer — Pokemon TCG AI Battle Challenge Is Live With More Than $300,000 Prize Pool Up For Grabs
- Misprint — Pokemon's $300K AI TCG Competition, Explained
- AICU (note.com) — Pokémon Trading Card Game AI Agent Development Contest Begins
- GitHub — wmh/ptcg-abc README (community submission-limits and rating-system notes)