CHESS

TCEC не пустит ИИ-написанные движки в высшие дивизионы

Начиная с 30-го сезона TCEC направит движки, чей код сгенерирован ИИ, через отдельный отборочный плей-офф, а затем — в самостоятельный турнир, изолированный от Leagues, где на самом деле решается чемпионство.

TCEC (Top Chess Engine Championship) объявил 31 августа 2026 года, что в 30-м сезоне турнира движки, полностью написанные искусственным интеллектом, не будут допущены в высшие дивизионы. Политику обнародовал директор турнира Антон Михайлов через Chessdom — издание, которое организует TCEC на протяжении большей части его истории, — обозначив узкий и временный путь для движков, чей код сгенерирован ИИ, а не написан вручную программистами.

Механизм построен на уже существующей у TCEC системе. Движки, новые для турнира или возвращающиеся после перерыва, распределяются по номерным категориям силы, и плей-офф среди нижних категорий давно заполняет небольшое число ограниченных отборочных мест в TCEC Swiss — открытой стадии, которая пополняет высшие дивизионы сезона, Leagues. По новому правилу именно плей-офф Category 3 + Category 4 становится единственной дверью для полностью ИИ-написанного движка. Если такой движок выиграет его и займёт своё место в Swiss, результаты, показанные там, никуда не пойдут: из заявления Михайлова ясно, что ИИ-движок не может перенести сильный результат в Swiss в Leagues, как бы он там ни выступил.

Вместо этого организаторы планируют построить для ИИ-написанных движков отдельный турнир — самостоятельное соревнование, дата которого пока не назначена, результаты которого будут отделены от таблицы Leagues, где на самом деле решается чемпионство сезона. Михайлов объяснил разделение тем, что «полностью ИИ-написанные движки и традиционно запрограммированные движки — принципиально разные подходы», и сказал, что Rules Committee продолжит следить за развитием событий с целью в итоге «создать отдельные и/или совместные соревнования» для обоих типов движков.

Политика оставляет нерешённой проблему, которую сама не решает. На форуме TalkChess, где разработчики движков обсуждали объявление, один из комментаторов под именем Gabor Szots задал вопрос, на который сам TCEC пока не ответил: как организация намерена определять, сделан ли поданный движок человеком, с помощью ИИ или полностью ИИ, учитывая, что заявки обычно декларируются самими участниками. Другой участник, Modern Times, назвал карантин «разумным подходом» на данный момент, предсказав, что ИИ-написанные движки «вероятно, будут доминировать в разработке движков раньше, чем мы думаем» — это прогноз, а не результат.

Момент выбран не случайно. Сезон 29 TCEC, завершившийся ранее в этом году, сам был историей о том, как раскололась монокультура: годами чемпионат сводился к противостоянию двух движков — ручного альфа-бета поиска Stockfish и нейросетевой оценки Leela Chess Zero, — прежде чем другие подходы снова пробились в борьбу. Движок, чей исходный код, а не только функция оценки, сгенерирован ИИ-системой, — это снова третья, отдельная категория, и ответ TCEC — отгородить её, пока Rules Committee не решит, как и стоит ли оценивать её наравне с двумя другими.

Пока ни один ИИ-написанный движок не сыграл ни одной партии по новому правилу, и TCEC не назвал ни одного, кто намерен участвовать. Сезон 30 описан как испытательный полигон для самой политики, а не для результатов конкретного движка — на данный момент это изменение правил, а не итог соревнования, и его следует воспринимать именно так.